Понятные игры от "1С"

марта 27, 2008 02:18 by Sharky

Фирма "1С" отправила в печать сразу несколько игровых проектов - "Нямстеры! Люкс", "Маджонг. Артефакт" и "Мастер Бургер", которые выйдут в новой серии "Понятные игры".


"Понятные игры" - это серия легких и доступных для всех развлечений. Отличительные особенности - красивая графика, простые правила, увлекательные сюжеты, интуитивно понятное управление, любопытный игровой процесс и никакого насилия!


"Нямстеры! Люкс", (разработчик KranX Productions) - это красочная игра о смешных героях Нямстерах. Чтобы накопить монет на новые инструменты для своей группы и победить в главном музыкальном конкурсе волшебной страны, они собирают садовые плоды. Задача игрока - сделать так, чтобы Нямстеры преуспели в своем начинании и съели как можно больше фруктов.


"Маджонг. Артефакт" (разработчик Shape Games) - увлекательная головоломка, созданная по правилам классического маджонга. Чтобы освободить профессора Хока, игрок отправится на поиски загадочного артефакта. Для достижения цели придется удалять парные фишки с игрового поля, а вместе с тем посетить Китай, Грецию, Египет, Мексику и даже легендарную Атлантиду.

 

"Мастер Бургер" (разработчик Shape Games) - веселая и простая игра, главный герой которой, шустрый поваренок, готовит посетителям бистро различные бутерброды. Кулинару нужно комбинировать ингредиенты заказанных сэндвичей, гамбургеров и канапе быстро и качественно: иначе клиент расстроится и уйдет обедать к конкурентам.

 

Все игры поступят в продажу 4 апреля 2008 года.


Оценок нет

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Bioshock

марта 27, 2008 02:16 by Blogger
До сих пор медаль с надписью «самая лучшая игра современности» не нашла своего героя, и мы еще увидим немало попыток ее заполучить. S.T.A.L.K.E.R., HALF-LIFE 2, DOOM 3, QUAKE 4 - все эти проекты, безусловно, красивые и интересные, но «нашим всем» они не стали… Свою попытку представить свету идеальную игру не упустили и разработчики из 2k Games, которые разработали ожидаемую нами игру BIOSHOCK. О ней говорили, ее обсуждали, ее ждали с нетерпением. Но стала ли она новым словом в жанре, или пополнила ряды проектов-однодневок? В этом мы и разберемся…

Город-сказка.


Игра с самого начала готовит тебя к чему-то тревожному. Чего стоит одна завязка, которая передает нам в руки жизнь нашего героя, единственного, кто выжил в авиакатастрофе. Не успеешь прийти в себя, и ты уже переступаешь порог подводного города, который построил великий ученый Эндрю Райан. «Нет богов и королей, только человек» - именно такой девиз царил в Rapture во время его рассвета. Желая создать идеальное общество, гений сотворил город, в котором не было места бездарностям и лентяям, и выбрал в качестве фундамента для будущего рая науку. Город рос и расцветал, все новые и новые ученые заселяли Rapture. Проводились научные исследования, и, казалось, труды писателей-утопистов вскоре станут реальностью. Но было совершено роковое открытие для жизни города и людей, населявших его. Ученые нашли подводного моллюска, железа которого содержала стволовые клетки в чистом виде. Вскоре было создано генетическое вещество с символичным названием АДАМ. Оно давало человеку почву для внедрения плазмид. Плазмиды же являли собой измененные гены. Таким образом, человек мог приобрести способности к телекинезу, пирокинезу, созданию мощных электрических разрядов. И это далеко не полный список генетических модификаций. Дальше события развивались стремительно: моллюск был полностью уничтожен, вызывающий наркотическую зависимость АДАМ был собран в руках правительства города. Как следствие - разразилась жестокая и кровавая гражданская война, которая превратила город в руины, а его жители сошли с ума. Спустя несколько лет после ее окончания, в городе и появляется наш герой.
   Историю города и его жителей игрок узнает через найденные аудиодневники, которые также помогают в прохождении игры. Сюжет игры контрастен: в начале его почти не замечаешь, так как он попросту меркнет перед красотой локаций, в которых путешествует персонаж игры. Но в конце он резко выделяется, и просто красивое путешествие приобретает еще и смысловую нагрузку.


  

 

Техника выживания в Утопии

2k угодили как любителям вдумчивой игры, так и тем, кто любит взять в руки оружие и просто пострелять в виртуальных оппонентов. Никто не запрещает тебе быстро пронестись по всем уровням, оставляя за собой лишь убитых тобой врагов. Но можно и постепенно продвигаться к победе, находить упомянутые выше аудиодневники, добывать АДАМ и внедрять в свой генетический код все новые и новые плазмиды и тоники, тем самым прокачивать своего героя и добавлять в его арсенал телекинез, пирокинез, умение стравливать врагов друг против друга. Из всех противников (в игре они именуются Сплайсерами) выделяется Большой Папочка, который охраняет маленькую девочку(так же именуемую «сестренкой), собирающую  АДАМ с трупов. Гигант, одетый в водолазный костюм, символизирует все могущество и величие подводного города.

В игре он является своеобразным боссом, убив которого можно забрать у девочки столь нужное вещество. На каждом уровне дуэт «Большой Папочка и сестренка» присутствует в определенном количестве( не больше 3-х пар).  Девочку можно убить (harvest), а можно и спасти (rescue), тем самым, освободив и превратив в нормального ребенка. Если держаться первого варианта – то можно получить много АДАМА и плохую концовку. Если же второго - то покровительство со стороны местного профессора и хороший финал. Выбор, как говориться, за вами.  Еще одной интересной находкой является мини-игра, выиграв которую можно взламывать автоматы, продающие боеприпасы и аптечки, и как следствие - здорово снизить цены на товары, а также камеры, пулеметные турели, летающих ботов-охранников, тем самым делая их дружественными к игроку.

Мир прекрасен!


Дизайнеры из команды 2k постарались на славу. Мир Bioshock очень красив и интерактивен, именно поэтому после прохождения игры в памяти остается каждая локация, в которой ты побывал. Нижние уровни города мрачные, зато поднявшись на верхние этажи, мы увидим красиво оформленные в стиле арт-деко (популярное в 1960-е годы направление дизайна) комнаты, неоновые вывески, Город выглядит так, как и подобает мегаполису 60-х. Развлекательный и культурный центр Rapture пестрит рекламами, анонсами мюзиклов и театральных постановок. Ботанический сад красив и необычен хотя бы потому, что удивляешься, как на дне океана удалось раскинуться зеленой сени дубов. Графический движок Unreal Engine 3 выдает красивую и современную картинку, поэтому иногда хочется просто полюбоваться окружающим тебя миром. За физику в игре отвечает знаменитый движок Havok, поэтому игровой мир полностью интерактивен. Стоит отметить, что игра поддерживает DirectX 10, использование которого возможно только в Windows Vista. Благодаря  Shader Model 4.0, вода ( все же одна из главных составляющих подводного мира ) выглядит реалистичнее, а тени прорисовываются еще более четко. Звуковое оформление гармонично дополняет атмосферу игры. Всхлипы, стоны, скрежеты - все это заставляет нас еще сильнее бояться и крепче сжимать оружие в руках.

 

  

Не айс…


По плохому обычаю нашлось место и для ложки дегтя. Ошибка разработчиков заключается в том, что в игре смерть персонажа нисколько не усложняет игровой процесс. Все это потому, что погибнув, игрок появляется в специальной точке сохранения, причем здоровье врагов остается потрепанным, да и вообще, им нет до героя никакого дела. Фактически, это читерство, узаконенное самим игровым процессом. Схватки с врагами не зрелищны и однообразны. Тактика «электрошок+огнестрельное оружие» срабатывает почти всегда. В многочисленном наборе плазмид, нужных для прохождения, всего три. Остальные - просто чтобы были, поэтому пользы в себе не несут. Как следствие - необходимость добывать АДАМ для покупки плазмид исчезает. Из-за всех этих недочетов последние уровни игры проходятся без всякого желания.


 

  

 

Гибель Атлантиды


Bioshock - красивая и самобытная игра, которая не лишена оригинальных решений и свежих идей, но «героем нашего времени» она не стала. Мечты об этом звании развалились подобно мечтам создателя Rapture, Эндрю Райана. Вывод - в эту игру можно и нужно играть, но возносить до небес ее не стоит. Играть и надеяться, что какой-то из грядущих проектов все-таки станет «игрой нашей мечты»


Плюсы:
+ Оригинальная концепция и сюжет
+ Красивое оформление
+ Интересный геймплей

Минусы:
- Излишняя облегченность игрового процесса
- Обилие ненужных навыков

Вердикт:
Интересный, самобытный   проект. Bioshock - один из лучших шутеров этого года!

Оценок нет

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ведьмак

марта 27, 2008 02:15 by Blogger

Давайте говорить откровенно. Если и принято считать, что квестовый жанр умер, то всеми любимые RPGутонули во всевозможных штампах, недоработках и клонах Diablo, ElderScrolls и Fallout. Разработчики, выпуская очередного «убийцу Oblivion», обещают всевозможные нововведения, проработанную боевую систему, совершенно нелинейный сюжет, интереснейшие квесты и выверенную до мелочей систему развития персонажа. Но, как только выходит игра, мы легко узнаем копию тех самых корифеев жанра, да еще и сделанных неумело. Хотя, иногда все-таки выходит проект, который является самостоятельной и очень интересной игрой. Именно таким и является TheWitcherот польских разработчиков CDProject.

 

  

Вспомнить все.

 

The Witcher создавалась по мотивам культовой саги «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, и является одним из долгостроев игровой индустрии. Сам автор книги поначалу отказался принимать какое-либо участие в создании игры, но, посетив офис разработчиков, убедился, что те не халтурят, а создают серьезный проект, и с радостью предоставил им свою помощь. Главный герой игры - Геральт, ведьмак, наемный убийца чудовищ, выращенный в замке Каэр Морхен. Его оружие- стальные мечи и острый язык. Его лучший друг -  бард Лютик, неисправимый романтик, балагур и весельчак. Что еще нужно для того, чтобы отправиться в дальние странствия, не опасаясь за свою судьбу и жизнь? Все приключения и путешествия Геральта описываются в 5 книгах саги о ведьмаке. В игре Геральт предстает перед нами после событий последней книги «Владычица озера», в которой трагически умирает. Ведьмак изрядно потрепан, потерял память, и только начинает приходить в себя в стенах родного Каэр Морхена, как замок штурмует банда Саламандр, во главе с магом Азаром Яведом, крадет секреты ведьмаков, и успешно убирается восвояси. Вам, управляя  ведьмаком Геральтом, предстоит отомстить обидчикам, забрав назад украденные тайны Каэр Морхена. На своем пути вы встретите как старых знакомых, таких как Трисс Меригольд, Золтан Хивай, принцесса Адда, Шани, так и персонажей, придуманных самими разработчиками, исследуете мир Темерии, поучавствуете в политических конфликтах между эльфами и людьми. Все, как в классической фэнтезийной RPG. Точнее, почти все.

   Одним существенным отличием является сам Геральт. Ведьмак не спасает мир, не вершит судьбы смертных, а просто выживает. Даже судьбу королевства он оценил ровно в 10000 золотых. Да и в самом мире «Ведьмака» нет ни хороших, ни плохих. Правда у каждого своя, а вы оказались между молотом и наковальней. Вам не удастся сделать из своего персонажа ни Робина Гуда, ни темного джедая. Придется выбирать меньшее из двух зол. Такова изюминка игры. Если вы с такой концепцией не согласны, тратить время на TheWitcherбесполезно, ибо игра вызовет лишь раздражение.

 

  

Путь Белого Волка.

 

Геймплей «Ведьмака» классический для игры жанра RPG. Вы выполняете сюжетные и побочные задания, прокачиваете своего персонажа, убиваете всевозможных монстров, варите алхимические препараты и продвигаетесь к финалу. Казалось бы, все банально. Но поляки из CDProjectне даром потратили 4 года на разработку игры. Для проработки боевой системы приглашались люди, специализирующиеся на фехтовании и средневековых сражениях. Как следствие-анимация движений Геральта выше всяких похвал. Ведьмак выполняет длинные атаки, разит мечом группы противников, уклоняется от вражеских клинков, и с новой силой рубит недругов. Все смотрится очень кинематографично. Но выполнить комбо не удастся, если просто закликивать врага мышью. Начав атаковать, нужно повторно нажать на мышь, когда курсор примет вид пылающего меча. Так, поймав темп схватки, можно наблюдать красивейшее фехтование в исполнении Вашего подопечного. Прокачавшись до нового уровня, Вы получите таланты на покупку новых навыков. На покупку самых простых сгодится бронзовый талант. Для тех, что получше, серебряный. Для самых мощных навыков придется расплачиваться золотом. Тут тоже все как в классике, но выполнено интересно и умело. Пассивные и активные умения,  магия, 3 стиля фехтования (силовой, быстрый, групповой). Но даже если не пропустить ни одного квеста, Геральт выучит максимум 2/3 умений. Так что есть стимул пройти игру еще разок. Также Ведьмак неплохой алхимик, поэтому у Вас будет возможность готовить эликсиры и смазки для оружия. Одни увеличат наносимое повреждение, другие - сопротивляемость к ядам и кровотечению. Ведьмак будет черпать информацию из книг и рассказов, пополняя свой дневник новыми сведениями о персонажах, растениях, алхимических препаратах, монстрах. Так что, дерзайте. Только не забудьте закупиться рецептами и ингредиентами и книгами.. Прохождение игры  нелинейно, и приведет к 3 различным концовкам. За игру встретится несколько ключевых моментов, которые в будущем определят конец игры. Суть их сводится к тому, какую сторону Вы примете в разгоревшемся конфликте между людьми и эльфами. Да и вообще, любое решение, выбранное Вами, обязательно отразится на последующем прохождении. Одним словом можно превратить врага в союзника и наоборот, верного друга в заклятого врага. В свободное от сражений время можно будет сыграть пару партий в покер или поухаживать за местными дамами. Ели вам удастся влюбить в себя очередную красотку - ждите приятной награды, и карту с эротическим содержимым на память.

 

 

Ведьмачьи красоты.

 

   В плане графики «Ведьмак» оказывает двоякое впечатление. По идее, за графический движок Auroraвремен первых NevervinterNightsникак не может претендовать на похвалу. Но польские разработчики провели «капитальный» ремонт, и Ведьмак показывает очень симпатичную картинку. Не Oblivion, а уж тем более не Crisis, а картинка на мониторе очень красивая. Столица Темерии, Вызима, выполнена в лучших традициях средневекового города. В бедных кварталах города грязно, бедняки при встрече жалуются на чуму и на некомпетентную стражу. В богатом районе города повсюду чистота, улицы патрулируют отряды рыцарей, богатые горожане неспеша идут по делам. В предместьях столицы можно наблюдать характерную для деревни картину. Когда герой в 4 главе попадает на приморское побережье, хочется приостановить игру и просто полюбоваться красотами моря, лугов, рощ… «Ведьмак» подкачал разве что с интерактивностью. Она совсем мала, и ограничивается лишь возможностью столкнуть корзину, горшок с цветами и т.д. и т.п. Но в RPG, а уж тем более и в без того захватывающей TheWitcher, это совсем не главное.

   Чтобы попусту не тратить время на обсуждение того, какая же классная музыка в игре, советую не поскупиться и купить лицензионное издание от «Нового Диска», комплект которого входит диск с музыкой из игры, послушать его, и приобщиться к прекрасному минут на 40. Если Вы считаете, что музыка в игре совсем не нужна, то это Вас раз и на всегда переубедит. Для тех же, кто предпочитает пиратскую продукцию, скажу, все композиции отражают как и происходящее, так и внутренний мир Геральта и его друзей, так что помогает максимально проникнуться атмосферой игры.

 

 

  

Что-то заканчивается, что-то начинается.

 

«Ведьмак» ждали многие: как фанаты творчества Анджея Сапковского, так и любители хороших и продуманных RPG. Путь игры, длинною в 4 года был нелегок и сложен. Но «Ведьмак» вышел, и стал культовой игрой. Загляните на форумы, посвященные TheWitcher, и убедитесь сами. У игры многомиллионная армия фанатов. Надо признать, эпоха «высокопарного» фентези закончилась, а как следствие, и игр, посвященных этому жанру литературы. Даже короли стареют. Но на смену им приходят молодые правители. Такой «новой» кровью и является The Witcher.

Плюсы

+ Захватывающий сюжет
+ Проработанная анимация и боевая система
+ Колорит произведений Анджея Сапковского

 

Минусы

Минусов не обнаружено

 

Резюме:

The Witcher стала культовой. Нужны ли другие доказательства, что игра удалась?


Оценок нет

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Biathlon Champion 2007

марта 27, 2008 02:11 by Blogger
На просторах нашей необьятной страны, среди зимних видов спорта, биатлон проигрывает по популярности разве что хоккею. Стреляющие лыжники стремительно набирают популярность и в виртуальном мире, и, в конце 2006 года , сразу две немецкие кампании выпустили в свет симулятор биатлонных гонок . Первая, 49Games, дебютировала в этом направлении игровой индустрии. Вторая, Geronimo Entertainment, уже известная своей игрой Biathlon 2006: Go for gold, продолжила серию игрой Biathlon champion 2007. О ней-то и пойдет речь в этом обзоре.

Режимы игры

Biathlon champion 2007 предлагает на выбор несколько режимов игры. Для тех, кто впервые решил испробывать себя в качестве биатлониста, рекомендуется пройти тренировку. Пройти её можно как на стрельбище, так и на дистанции. Тот, кого не радует перспектива прохождения длительной карьеры, наверняка не откажется от Одиночной гонки. Также в игре присутствует режим "совместимые игры", в котором могут принять участие до четырех игроков. Но самым интересным, самым тактичным режимом игры является, безусловно, карьера.

Карьера

Карьера проходит на десяти европейских трассах - Остерзунд (Oestersund), Хохфильцен (Hochfilzen), Осрбли (Osrblie), Оберхоф (Oberhof), Рухпольдинг (Ruhpolding), Мартелл (Martell), Поклюка (Pokljuka), Лахти (Lahti), Холменколлен (Holmenkollen) и Ханты-мансийск (Khanty-mansiysk). Каждая трасса во многом похожа на свой реальный прототип, но не соответствует ему, что связано с самой больной проблемой всех биатлонных симуляторов - отсутствием лицензий.

Как уже было упомянуто выше, Biathlon champion 2007 отличается высокой тактичность, то есть, в гонке, на поведение биатлониста будет влиять очень много факторов. Во-первых, личные характеристики. Создавая своего игрока, нужно распределить бонусные 100 очков по восьми параметрам: Пульс, выносливость, сила, ловкость, боевой дух, сосредоточенность, техника бега и техника стрельбы. Во-вторых, погодные условия. Разумеется, при тумане очень сложно остреляться на "отлично", точно также, как на сыром снеге невозможно развить быструю скорость. И, конечно же, важно правильно распределить силы игрока на дистанции. Подьем на максимальной скорости в гору и отдых на спусках - без этого очень сложно добиться хороших результатов.

В карьере вам предложат поучаствовать в Спринте, Гонке преследования и Массовом старте. В спонсорском соревновании можно испытать свои силы в Эстафете. Побеждая в соревнованиях, вы накапливаете дополительные очки, которые можно потратить на тренировку.

Недоработки

Как и во всех существующих играх, в Biathlon champion 2007 присутствуют баги и недоработки. К сожалению, баги эти стали уже традицией для Biathlon-а. Еще со времен Biathlon 2005 разработчики не могут уяснить, что в масс-старте биатлонисты должны пройти пять кругов, а не три. Из недоработок в области дисциплин также нужно выделить отсутствие индивидуальной гонки, без которой игра значительно теряет в интересе. Эстафета определенно скучна - участие могут принять только четыре страны. Но, думаю, настоящие фанаты биатлона простят разработчикам эти маленькие огрехи.

Итог

Плюсы игры: На фоне таких конкурентов, как RTL Winter Games 2007 и RTL Biathlon 2007 Biathlon champion 2007 смотрится просто замечательно! Большое количество трасс, дисциплин и стран, участвующих в соревнованиях делают игру очень захватывающей. Смена режимов погоды, крики болельщиков при попадании в цель - именно с таких мелочей создается эффект присутствия. На сегодняшний день, Biathlon champion 2007 является лучшим симулятором, посвященным биатлону, но...

Минусы игры: ...множество мелких багов и недоработок не делают ее идеальной.

Текущий рейтинг: 4.0 (4 голосов)

  • Currently 4/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76